2019年5月

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PX-MLT5PEにパスコンを追加してDrop対策

  • 2019.05.22

概要 掲示板に書き込みがあった、パスコン(バイパスコンデンサ)を追加したらDropが無くなったというネタをスルーしていたら、Twitterでも同じ報告があったので真似してみることにしました。 元ネタは、PX-W3PE4ですが、PX-MLT5PEでも効果は同じはずです。 実装 積層セラミックコンデンサ 0.1uF 50V 5mmピッチ 結果

PX-Q3PE4にパスコンを追加してDrop対策

  • 2019.05.22

概要 掲示板に書き込みがあった、パスコン(バイパスコンデンサ)を追加したらDropが無くなったというネタをスルーしていたら、Twitterでも同じ報告があったので真似してみることにしました。 元ネタは、PX-W3PE4ですが基板が同じなので、PX-Q3PE4でも効果は同じはずです。 実装 積層セラミックコンデンサ 0.1uF 50V 5mmピッチ 結果

ISW12HTにカスタムROMを焼く【2019年版】

  • 2019.05.06

初めて買った?というか、新規契約の際にタダで貰った、HTCのISW12HT(EVO 3D)です。 初号機は落としまくってボロボロに…そして、タッチパネルの動作が怪しくなったので、美品の中古で弐号機を導入して、ずいぶんと長い間Android 4.0.3にお世話になってきました。 さすがにここまで古くなると、アプリの対応も悪くなってきて、サポート外のアプリもチラホラと出てきましたし、なんと言っても最近 […]

AndroidManifest.xmlをdebugとreleaseで切り替える

  • 2019.05.03

環境 Android Studio 3.4 概要 「AdMob」などで、デバッグとリリースビルドで異なるAndroidManifest.xmlを使いたい場合の設定方法です。 strings.xmlとかは簡単なんですが、少しハマったので、忘れないうちにメモしておきます。 記述方法 マニフェストの配置は、以下のようになります。 「debug/ AndroidManifest.xml 」の記述方法です。 […]

Windowsのffmpegを日本語化する

  • 2019.05.03

概要 長年の間困っていた、ffmpegのメッセージが文字化けする件を解決しました。 文字化けの原因は簡単で、ffmpegは文字コードにUTF-8を使っていますが、Windowsのコマンドプロンプトの文字コードはCP932ということです。 参考 コードは、こちらのサイトからまるっと頂いて、ffmpegのリポジトリをフォークして、組み込みました。 http://fftest33.blog.fc2.co […]

Windowsでffmpegをビルドする【VMWare編】

  • 2019.05.03

概要 いろいろとWindowsで試しましたが、満足行く環境が構築できなかったので、VMWareでLinuxをインストールして、「ffmpeg-windows-build-helpers」を使ってビルドすることにしました。 環境 VMWare Workstation 15 Player Debian 9 環境の構築手順は、情報が豊富なので他のサイトに任せます。 仮想化やLinuxのディストリビューシ […]

Windowsでffmpegをビルドする【オレ流編】

  • 2019.05.03

MSYS2とffmpegの調べ物をしていて見つけたのですが、こちらを使えば簡単にビルドする環境を作ることができます。 サイトの説明も十分で、手順に従っていくだけでビルドが完了します…が、1つ大きな落とし穴がありました。 を、実行するとこんなエラーが出ます。 これは実行しているスクリプトの中で、gccのオプションに「 -march=native 」が指定されているのが原因でした。 そのためスクリプト […]

Windowsでffmpegをビルドする【MSYS2/MinGW編】

  • 2019.05.03

概要 Windows 10 Homeで、ffmpegをソースからビルドする方法を、MSYS2とMinGWを使って挑戦してみます。 インストール 公式サイトから「msys2-x86_64_64-20180531.exe」を選択してインストールします。 設定はデフォルトのままでいいと思います。 パッケージの更新 スタートメニューの「MSYS2 64bit」→「MSYS2 MSYS」からシェルを起動して […]